토탈 워: 워해머/우르자그

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🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶종족별 그룹화 끝

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트로그

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임릭





파일:우르자그1.jpg}}}
우르자그, 위대한 녹색 예언가
Wurrzag, Da Great Green Prophet





1. 진영 개요[편집]


파일:The Bloody Handz_total_war_warhammer.png
피투성이 손
The Bloody Handz
진영 효과
유명한 예언자
우르자그의 세력은 의문의 여지가 없습니다. 그의 능력을 하는 자는 복종하고, 모르는 자는 고통 받습니다.
그의 야만 오크 수행단은 전장에서 그를 보기로 맹세했으며, 이들의 힘은 무수한 타 그린스킨에게 귀감이 되어 전장으로 이끕니다.

일정 확률로 와아아아아!에 야만 오크가 포함 (모든 군단)
적 영웅 행동 성공 확률: -50%
돌격 보너스: 야만 오크 부대에 +25
기후
적합함
파일:황무지.webp 황무지 파일:산.webp파일:사바나.webp 사바나 파일:사막.webp 사막 파일:밀림.webp 밀림
불편한 기후
파일:온대.webp 온대
부적합
파일:한대.webp 한대 파일:마법숲.webp 마법 숲 파일:바다.webp 바다 파일:카오스황무지.webp 카오스 황무지 파일:온대섬.webp 온대 섬

[ 진영 배경 이야기 ]

야만 오크 주술사 우르자그는 콧대뼈 부족을 더욱 위대하게 만든 이후로(그러니까 원래 있던 무당을 실수로 굽은 야수로 바꿔버린 이후로), 자신이 위대한 녹색 신들과 직접 소통할 수 있다고 주장해 왔습니다. 우르자그의 목표는 단 하나 뿐입니다. 바로 사상 최강의 전쟁보스를 찾아 올드 월드를 비롯한 온 세상을 정복할 수 있도록 돕는 것이죠! 우르자그 우드 우라 자후부가 본 노즈 부족을 위대함으로 이끈 이후로, 실수로 그들의 원래 무당을 굽은 야수로 바꿔버린 이후로, 그는 녹색 신 고크, 모크와 직접 대화한다고 주장했습니다. 이 야만 오크 무당은 남부를 건너 불모지대 깊은 곳으로 향했고, 부족에 합류하여 그들이 잃어버렸던 와아아아아!의 불꽃을 다시 지켰습니다. 그의 말과 존재는 고크 (어쩌면 모크)의 이름으로 부족을 위대한 것으로 인도할 수 있습니다. 망자의 땅에서 우르자그는 스포티드 스컬즈 부족에 합류하여 언데드 군단과 움직이는 조각상을 상대로 한 전투에서 이들을 승리로 이끌었습니다. 우르자그가 개입한 예는 이 외에도 많으며, 이렇게 그의 명성이 두루 퍼지게 됩니다.

대부분의 부족은 그의 도래를 모크 (혹은 고크)가 특별한 임무를 위해 그들을 선택했다는 축복으로 여집니다. 하지만 모든 전쟁보스가 호의적인 건 아닙니다. 혹자는 우르자그를 의심의 눈초리로 보고, 이미 결정된 일 직전에 나타나서 보스가 다 차려놓은 밥상을 떠먹기만 하고 공을 차지한다고 여깁니다! 이들은 우르자그가 없어도 와아아아아!가 무수히 일어날 수 있다고 설전을 벌입니다. 진실이 무엇이든 간에, 우르자그는 분명 자신을 녹색 신이 현세에 보낸 도구라 믿으며, 오크가 무언가를 믿으면 운명이 그 믿음을 진실로 만드는 경향이 있습니다...


토탈 워: 워해머 그린스킨 세력의 전설적인 군주 우르자그가 이끄는 진영.


2. 전설적인 군주: 우르자그[편집]






파일:초상화 우르자그.png

우르자그
Wurrzag


우르자그는 그 어떤 부족이나 군주에게도 신세를 지지 않으며, 그의 혼탁한 마음 속에는 오롯이 그린스킨 신의 속삭임 뿐입니다.

탈것
기본
슬리핀리파
병종
마법사
강점과 약점
▲ 주문 시전자
▲ 광란

▲ 주문 시전자
▲ 장갑 관통
▲ 광란

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
700
1000
생산비 (캠페인)
1000
1300
유지비 (캠페인)
250
325

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablewidth=100%><width=160><#858049> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=180> 4903 ||<width=180> 5556 ||
|| 질량 || 800 || 2600 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 5 || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 5 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 근접 공격 -20%[br]얕은 물에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]sharp_stones에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% || 숲에서 근접 공격 -20%[br]숲에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||
||<#858049> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 || 55 ||
||<#858049> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 65 ||
||<#858049> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 36 || 70 ||
||<#858049> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 43 ||
|| (공격 주기) ||<-2> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 3 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 중간 개체 크기 이하 5기 ||
||<#858049> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 25 ||
||<#858049> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 340 ||
|| 기본 피해 || 245 || 100 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 95 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 240 ||
||<#858049> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 55 || 80 ||
||<#858049> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-2>돌아와라![br]놈들의 '조상'[br]후딱 쳐죽여 (캠페인) ||
||<#858049> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||<-2>모크의 시선[br]두뇌폭발[br]고크의 주먹[br]박치기[br]가즈아[br]고크의 발 ||
||<#858049> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>공성 공격자[br]격려[br]은신 (숲)[br]부상[br]광란[br]와아아아아아의 힘![br]우르자그의 전쟁 화장[br]우르자그의 복수[br]비전 전도체 (캠페인) ||
||<#858049> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-2>물리 저항: 25% ||


군주 효과
위대한 녹색 예언자
"신께서 내게 말씀하신다. 자, 내가 들려주마."
유지비: 야만 오크 부대에 -50% (군주의 군단)
모집 비용: 야만 오크 부대에 -50% (군주의 군단)
물리 저항: 야만 오크 부대에 +20% (군주의 군단)
군단 능력: "우르자그의 와아아아아!" (대체: "와아아아아!!!!")
격파 특성
위대한 녹색 살육자
예언자에게 주먹을 휘두르는건 고크 (그리고 모크)에게도 타격을 주는 겁니다!
물리 저항: 10%

고유 능력
우르자그의 와아아아아!
시간을 초월한 우르자그의 의지가 와아아아아! 전체에 메아리칩니다. 언젠가는 고크와 모크가 강림하여 애들에게 세상을 지배하는 힘을 주리라는 것이죠!

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 군단 능력
증강 (범위) 18초 맵 전체 범위 내의 아군 전체
기본 무기 피해: +25%
장갑 관통 무기 피해: +25%
근접 공격: +24
물리 저항: +20%

심리 면역
캠페인 한정
}}}}}} ||
놈들의 '조상'
최근, 우르자그가 적의 인형인지, '조상'인지를 가지고 다니며 "놈들이 도망치지 못하게" 바늘을 꽂아댑니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력
직접 피해 13초
120초 100m 범위 내의 적
초당 피해: 33-67
이동 불가
사용 횟수: 2
}}}}}} ||
우르자그의 전쟁 화장
우르자그의 끔찍한 모습이 적의 집중력에 영향을 주어, 그들의 혼란을 최대한으로 활용할 수 잇게 됩니다!

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 지속 능력
피해 감소 (범위) - 35m 범위 내의 아군 전체
물리 저항: +5%

}}}}}} ||
우르자그의 복수
우르자그가 적에게 혼란의 구름을 퍼뜨려서 말은 공허해지고 주문은 엉뚱하게 날아갑니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 지속 능력
저주 - 맵 전체 범위 내의 적 전체
주문 실패 확률: +100%

}}}}}} ||
고유 장비

[펼치기 · 접기]
무당의 무구
세트 구성:
악의의 가면
굽은 야수
섬음나무 지팡이

장비할 경우 다음 효과를 제공:
마법의 바람 비축 한도: +20 (군주의 군단)
-
"와아아아!의 기운이 느껴지는군. 나 같은 예언자는 그 속삭임도 들을 수 있어."
악의의 가면
유지비: -10% (군주의 군단)
적 영웅 행동 성공 확률: -20%
근접 방어: +8
귀속 주문: "보복의 시선"
-
이 울퉁불퉁하고 무시무시한 면갑은 눈구멍에서 흘러나오는 음산한 기운으로 가득합니다.

귀속 주문: "보복의 시선" 보기
-3
{{{-1 {{{#777 무당이 순수한 악의 녹색 화살을 적에게 쏩니다.}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 귀속 주문[br]마법 발사체 || -[br]60초 || 250m || 적 ||사격 피해: 90 (27%[[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]]) [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]][br]폭발 피해: 80 (31%[[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]])[br]발사체 수: 5 ||사용 횟수: 4 ||

굽은 야수
영웅 모집 제한: 무당에 +1
오염: -5 (지역 영지)
영웅 모집 시 등급: 무당에 +5 (모든 영지)
물리 저항: 5%
지속 능력: "굽은 야수"
-
한때 무당이었지만 지금은 우르자그에 의해 야수로 변하여 위대한 녹색 예언자의 본보기가 되는 힘을 얻었습니다.

능력: "굽은 야수" 보기
-3
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 지속 능력[br]마법의 바람 강화 || - || - || - ||마력 재충전: +60% ||- ||

섬음나무 지팡이
마법 아이템 드롭 확률: +5%
전투 후 전리품 수입: +10%
근접 공격: +6
마법 공격 활성화
주문 저항: 15%
주문 실패 기본 확률: -20%
지속 능력: "섬음나무 지팡이"
-
마법 상형문자로 뒤덮인 이 지팡이는 우르자그를 노리는 다양한 마법 음모로부터 보호합니다.

능력: "섬음나무 지팡이" 보기
-3 
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 지속 능력[br]증강 (범위) || 17초 || 맵 전체 || 범위 내의 아군 전체 ||{{{#028A0F 돌격 보너스: +20%[br]근접 공격: +12}}} ||활성화: 주문 시전 ||


고유 스킬

[펼치기 · 접기]
진짜 야만 졸개들
근접 공격: 야만 오크 부대에 +8 (군주의 군단)
돌격 보너스: 야만 오크 부대에 +12 (군주의 군단)
-
고블린처럼 잔머리 굴릴 필요 없습니다. 시원하게 박살내십시오. 그것이 오크의 방식입니다!
새비지 라이더
근접 공격: 야만 오크 기병 부대에 +8
돌격 보너스: 야만 오크 기병 부대에 +10% (군주의 군단)
-
이 야만 오크와 이들을 태운 전쟁 멧돼지는 전장에서 자비를 보이지 않습니다.
예언가의 분노!
마법 공격 활성화 (군주의 군단)
적들의 마법 저항을 무효화 시킵니다! (지역 내 적 군단)
-
우르자그에 감히 맞선 이는 그의 마법에 말라 죽거나, 심할 경우에는 스퀴그로 변하게 될 것입니다!
야성적 발놀림!
속도: +25%
근접 방어: +15
속성: 완벽한 활력
-
우르자그에게 맞서 싸우는 건 좀 정신 사납습니다. 야만 오크의 야성적 리듬에 맞춰 발을 쉴새없이 놀리면서 전장에 들락날락 하거든요
거인의 전쟁 화장
물리저항: 트롤, 거인, 아라크나록 거미와 악의 우상 부대에 +20% (군주의 군단)
물리 저항: +5% (군주의 군단)
-
물감을 충분히 바르는 것은 쉬운 일이 아니지만, 그 결과에는 아무도 트집을 잡지 못합니다!
거대한 비트!
마법의 바람 비용: "고크의 발"에 -9
마법의 바람 비용: "고크의 발 강화"에 -6
-
우르자그의 발은 그 자신만 들을 수 있는 리듬을 타고 움직이지만, 다른 오크들과도 그 흥겨움을 기꺼이 나누고 싶어합니다!



[ 군주 배경 이야기 ]

우르자그 우드 우라 자후부는 막강한 신비의 힘을 가진 새비지 오크 샤먼입니다. "위대한 녹색 예언가"로 알려진 그는 그린스킨 신의 인도를 따릅니다. 그는 부족을 위대한 길로 이끌다가 매번 오크 족을 진보시킬 정신 나간 계획을 쫓아 길을 벗어납니다. 우르자그의 녹색 십자군은 그가 눈에서 걷잡을 수 없는 마법 에너지의 섬광을 번뜩이며 본 노즈 부족의 무당을 굽은 야수로 변신시켰을 때 남부에서 시작됐습니다. 부족은 이 행위의 대가로 부르자그를 의식적으로 먹을 준비를 했고, 양념에 재워진 오크는 환각 상태에 빠져 지금은 초라한 꼴인 본 노즈 부족이 대지를 지배했던 먼 옛날의 이야기를 지껄였습니다. 이 냉혈한들이 나타나서 거대한 피라미드를 건설했고, 부족을 몰아내고 그들의 우상을 파괴했습니다. 그 치욕스러운 날 이후로, 부족은 저주받은 채 살아왔습니다. 우르자그는 그들의 정복 정신에 다시 불을 지폈고, 변형된 그들의 무당 역할을 대신 맡아 본 노즈 전사들이 인근 리자드맨 도시를 습격하도록 이끌었습니다. 무너진 피라미드의 잡석을 사용해서 우르자그는 그린 스킨에서 두 채의 기념비를 세우라 명했습니다. 오늘날 까지도 그 석조 우상이 본 노즈를 굽어보며, 부족의 운은 성장했습니다.


FLC로 추가된 그린 스킨의 4번째 전설적인 군주로 야만 오크 주술사인 전설 군주다. 스카스닉처럼 기존 군주들과 달리 피투성이 손 부족을 이끌며 배드랜드 서부에서 시작한다.

우르자그 자신의 전투력은 영웅인 오크 샤먼보다 조금 강한 수준이지만 광란이 달려 있고 마법사임에도 전투력 강화 스킬 트리가 있다.
전용 보어 탈 것인 슬리핀리파를 타면 관통 데미지 비중이 높아져서 자체 전투력이 높아진다. 전설 아이템도 전투력을 보조해주기 때문에 마법사 군주 치고는 육탄전에 상당히 강하다. 캠페인에는 경기병급 속도까지 빨라질 수 있고 완전활력을 얻을 수 있어서 전투 초반은 도망 다니면서 약점을 노려서 공격하고 주문을 날리다가 전투 후반에 남는 활력으로 맹활약 할 수 있다. 다만 방어력이 약해서 새비지 오크 종특인 '물리 공격엔 강하지만 마법 공격엔 취약함'을 극복하지 못해 마법이나 마법 속성이 부여된 원거리 공격에 점사 받으면 순식간에 누워버린다.

고유 스킬인 놈들의 조상은 언제나 강력하다고 평가받는 속박스킬로, 적의 기병이나 괴수 혹은 영웅을 묶어서 우르자그의 마법이나 강력한 오크의 선차징을 먹여서 지워줄 수 있다.

마침 비전투중 주위에게 피해감소를 주는 오라가 있음으로 중요한 돌격 아니면 마법과 액티브 스킬로 지원하는 것이 더 좋다. 특히나 캠페인에는 고크의 발의 소비 마법바람을 6까지 낮출 수 있어서 최강의 공격마법을 펑펑쏴대는 일인 마법망치의 역할도 할 수 있다.

3편에서 근접 공격 수치가 약간 상향 받았다. 게다가 추가로 오라 2개를 받았다. 하나는 주위 유닛 물리저항+5%를 줘서 물리저항 특화인 야만 오크와 고유 스킬로 물리저항 받는 괴수들과 시너지가 있다. 또한 맵 전체 적의 주문 실패확률 100% 높이는 오라도 상당히 좋다. 특성 보너스의 물리저항도 다시 20%로 롤백돼서 강해졌다.

멀티플레이에선 과거 멀티 오크 군주의 픽률을 아자그와 양분하고 있다. 그러나 그롬의 추가 이후로 그롬이 사실상 그린스킨 멀티판을 장악해버렸기 때문에 더이상 과거와 같은 픽률은 볼 수 없게 되었다.


3. 진영 특성[편집]



새비지 오크 중심 군주로서 본래대로라면 새비지 오크 서식지에만 지을 수 있는 새비지 오크 모집시설을 어디에나 지을 수 있는 특성을 가지고 있다. 이 건물 하나로 3티어에 보병, 궁병, 기병 모두 확보되는데다 정착지에도 건물을 끝까지 지을 수 있어 비용과 건물슬롯 활용이 유연해진다.

우르자그 본인의 군단의 새비지 오크 유지비 반절, 고유 특성으로 새비지 오크 물리 저항력 20% 강화, 군단 트리에 새비지 오크를 강화하는 스킬들 덕분에 새비지 오크 위주로 운영하면 상당히 강력하다. 오크 최강의 기병인 새비지 오크 보어 보이 빅언스를 안정적으로 확보할 수 있는 것도 큰 이득인데 이들의 애매한 돌격력까지 진정한 충격 기병 수준으로 강화되고, 새비지 오크 애러 보이즈도 설명만 근접전에 능한게 아니라 돌격시 고티어 유닛에게도 심각한 피해를 입힐 수준으로 상당히 좋은 하이브리드 유닛이 된다. 또한 군단 전체에 마법무기 속성을 부여할 수 있어 물리저항에 의존하는 다른 새비지 오크들과 뱀파이어 카운트 상대로 우위를 점할 수 있다. 덤으로 적의 마법저항을 없애서 마법 공격들의 성능도 끌어올릴 수 있다. 다만 물리저항에 의존하는 만큼 마법공격이 많은 브레토니아 상대로는 상당히 아프다.

다만 보너스 대부분이 우르자그 본인 군단에만 있으며 스카스닉과 달리 일반 유닛 생산에 제약이 있는게 아닌 만큼 다른 군단들은 평범한 오크 군단을 꾸리게된다. 다만 초반에는 유닛 생산 인프라가 새비지 오크 계열 뿐임으로 그 위주로 생산하게 되며, 오크 중기병 건물은 아예 스킵하는 경우가 많다.

캠페인에는 우르자그가 이끄는 군단의 와아아아!능력이 강화되어서 물리저항+22%도 제공해서 죽을 생각을 안한다. 모든 새비지 오크 유닛들의 물리저항을 20 높여서 45%로 시작하는데 고유트리로 5% 더 추가할 수 있으며, 군단 상위트리로 오크들이 와드저항 8%도 얻을 수 있어 죽을 생각 안한다. 다만 후반까지 쓸만한 새비지오크는 새비지 오크 보어 보이 빅 언 뿐인게 흠. 근데 괴수 들에게도 물리저항 25% 제공하는 만큼 괴수 모루를 섞으면 된다. 특히나 새로 오크의 핵심으로 떠오르는 악의의 우상은 기술 보너스까지 합하면 물리저항이 35%나 되어서 원래도 안죽는게 이제는 흠집도 안난다. 괴수 급 데미지 자랑하는 블랙 오크를 이끄는 그림고어와 함께 가장 강력한 최종 군단을 구성할 수 있는 오크 전설적 군주. 개편된 연구트리에서 새비지 오크는 일반 오크와 새비지 오크 연구트리의 효과를 모두 적용받는 것도 장점이다.


4. 캠페인[편집]



4.1. 토탈 워: 워해머[편집]


시작 위치
파일:우르자그 시작 1부.png
승리 조건
단기 승리

* 다음 진영 파괴
* 그린 스킨, 검은 맹독, 피묻은 창끝, 부러진 콧등, 구부러진 달, 굽은 달 불복종 분자, 블러디핸즈, 붉은 눈, 붉은 송곳니, 딱지앉은 눈, 해골분쇄기, 이빨날리개, 상투머리들
* 정착지 25개 노획, 파괴, 약탈
* 다음 진영 파괴
* 제국, 드워프
* 습격으로 10000 수입 얻기
* 에버초즌 아카온을 부상 상태로 있게 하십시오.
-
장기 승리

* 다음 진영 파괴
* 그린 스킨, 검은 맹독, 피묻은 창끝, 부러진 콧등, 구부러진 달, 굽은 달 불복종 분자, 붉은 눈, 붉은 송곳니, 딱지앉은 눈, 해골분쇄기, 이빨날리개, 상투머리들
* 정착지 50개 노획, 파괴, 약탈
* 모든 드워프 홀드 장악
* 카라크 지플린, 카라크 노른, 카라크 이조르, 카라크 히른, 카라그 드로마르, 참나무망치, 주프바르, 카라즈 아 카라크, 그룽니의 기둥, 카라크 카드린, 바락 바르, 바렌카 구릉지, 드링고라카즈, 크라드토멘, 크라카 드락, 카지드 보드카락, 시요크트라켄, 카라크 아줄
* 다음 진영 파괴
* 제국, 드워프
* 습격으로 20000 수입 얻기
* 에버초즌 아카온을 부상 상태로 있게 하십시오.
진영 효과
적 영웅 행동 성공 확률: -50%
유지비: 우르자그 육군의 새비지 오크 유닛에 -50%
돌격 보너스: 새비지 오크 유닛에 +25%
군주 효과
물리 저항: 새비지 오크에 15% (장수의 군대)
격파 특성
물리 저항 +10%

시작 유닛
파일:토탈워_워해머_그린스킨_세비지오크.png
파일:토탈워_워해머_그린스킨_세비지오크.png
파일:토탈워_워해머_그린스킨_세비지_아처.png
파일:토탈워_워해머_그린스킨_세비지_아처.png
파일:토탈워_워해머_그린스킨_세비지_오크_멧돼지.png
파일:토탈워_워해머_그린스킨_자이언트.png

우르자그 우드 우라 자후부가 본 노즈 부족을 위대함으로 이끈 이후로, 실수로 그들의 원래 샤먼을 굽은 야수로 바꿔버린 이후로, 그는 녹색 신 고크, 모크와 직접 대화한다고 주장했습니다. 이 새비지 오크 샤먼은 사우스랜드를 건너 불모지대 깊은 곳으로 향했고, 부족에 합류하여 그들이 잃어버렸던 와아아아아!의 불꽃을 다시 지켰습니다. 그의 말과 존재는 고크(어쩌면 모크)의 이름으로 부족을 위대한 것으로 인도할 수 있습니다. 망자의 땅에서 우르자그는 스포티드 스컬즈 부족에 합류하여 언데드 군단과 움직이는 조각상을 상대로 한 전투에서 이들을 승리로 이끌었습니다. 우르자그가 개입한 예는 이 외에도 많으며, 이렇게 그의 명성이 두루 퍼지게 됩니다.

대부분의 부족은 그의 도래를 모크(혹은 고크)가 특별한 임무를 위해 그들을 선택했다는 축복으로 여깁니다. 하지만 모든 워보스가 호의적인 건 아닙니다. 혹자는 우르자그를 의심의 눈초리로 보고, 이미 결정된 일 직전에 나타나서 보스가 다 차려놓은 밥상을 떠먹기만 하고 공을 차지한다고 여깁니다! 이들은 우르자그가 없어도 와아아아아!가 무수히 일어날 수 있다고 설전을 벌입니다. 진실이 무엇이든 간에, 우르자그는 분명 자신을 녹색 신이 현세에 보낸 도구라 믿으며, 오크가 무언가를 믿으면 운명이 그 믿음을 진실로 만드는 경향이 있습니다...


그림고어 아이언하이드가 검은 암반을 장악했으며, 많은 오크가 이 블랙 오크의 기치 아래 모여듭니다. 이제 '위대한 녹색 예언자' 우르자그가 나타나 아이언하이드가 위대한 녹색 신 모크와 고크의 선택을 받은 자라 선언합니다. 한편 그림고어는 지금까지 우르자그를 참아왔지만, 이제 이 새비지 오크가 "헛소리"를 지껄이는 걸 더 이상 용인할 수 없습니다. 그래서 그는 블러디 핸즈의 호위된 오크를 돕고자 그를 에크룬드에 보냅니다.


캠페인에서는 스타팅 지점이 초반에 상대하기 힘든 드워프와 멀고, 다른 오크들은 초반에 공략할 방법이 없는 자이언트 한명을 가지고 시작하는 강력한 이점이 있다. 새비지 오크 유지비 할인 덕분에 첫군단이 성능에 비해 유지비가 적어서 초반에 돈관리가 쉽고 상대 영웅의 행동 성공율도 낮춰 신경을 덜 써도 되는 등 강력한 장점이 워낙 많아 캠페인 운영이 안정적이다. 게다가 새비지 오크 생산 건물은 3티어에 끝나고 보병, 기병, 궁병 모두 제공되는 상당히 효율적인 건물이라 군단의 기틀이 빠르게 잡히는게 장점이다.

스타팅 포인트인 서부 배드랜드의 영지 사이즈가 기본적으로 워낙 커서 수비적인 운영이 정말 까다롭다. 2개 이상의 전선이 펼쳐질 경우 난이도가 그야말로 기하급수적으로 상승한다. 오크 팩션 특성상 시작부터 4개 세력(이빨날리개, 딱지 앉은 눈, 국경의 공들, 드워프)과 전쟁 중이라 빠르게 정리 안되면 전선이 순식간에 늘어난다. 마이너 오크 세력이야 힘으로 찍어누르고 팩션 리더를 저격하면 빠르게 확장 할 수 있지만 초반부 그린스킨으로 압승하는게 절망에 가까운 드워프나 바다 건너에서 호시탐탐 어그로를 끄는 국경의 공들은 꽤나 난적. 자칫 잘못했다가 저 둘과 동시에 싸우게 되면 시작부터 주어지는 영지를 포기하고 국경의 공들을 털어 새 터전을 차리거나 빠른 리셋을 하게 된다. 따라서 다른 오크 전설군주와 마찬가지로 일단 우르자그로 플레이한다면 마주치는 모든 드워프들은 잠재적 숙청 대상임을 염두에 두되, 확실하게 이길 수 있을 거 같은 상황일때 빠르게 전쟁을 걸고 단기전으로 끝내야 한다.

가끔 소규모 드워프 팩션이 다른 팩션과 전쟁을 하다가 군단이 털려 세력바가 확 줄어들때가 있는데 이런 경우가 좋은 기회다. 굳이 이런 상황을 바라지 않아도 처음에 상대하는 마이너 오크 팩션 중 딱지 앉은 눈이 바락 바르의 영지 2개를 차지하고 있으니 이빨날리개를 멸망시키고 나선 딱지 앉은 눈이 점거한 영지 한 부분만 탈환하고 평화 협정을 걸어 바락 바르의 군사력 소모를 노리는 것도 해볼만 하다. 오크 유닛 티어 개편 이후로는 야전에는 저티어부터 고관통과 대보병 보너스로 드워프를 잘 잡아주는 스노틀링 펌프 웨건이 나와서 상당히 할만해졌지만 공성전에는 여전히 포병과 관통보병이 늦게 나와서 고생한다.

고블린 특화군주인 스카스닉이 일반 오크를 고용하기 힘들다는 패널티가 있는 것과 달리 패널티가 거의 없다시피 한데, 대신 스카스닉이나 그린스킨으로 블러디 핸즈를 연방에 가입시켜서 우르자그를 쓰게 되면 우르자그의 부대에 새비지 오크 유지비 +30% 디버프가 붙는 이상한 단점이 있다. 2부에선 패치로 사라졌다.


4.2. 토탈 워: 워해머 2 필멸의 제국들[편집]


시작 위치
파일:우르자그 시작 필멸.png
승리 조건
단기 승리

* 다음 진영 파괴
* 그린 스킨, 검은 맹독, 피묻은 창끝, 부러진 콧등, 구부러진 달, 굽은 달 불복종 분자, 블러디핸즈, 붉은 눈, 붉은 송곳니, 딱지앉은 눈, 해골분쇄기, 이빨날리개, 상투머리들
* 정착지 25개 노획, 파괴, 약탈
* 다음 정착지 중 8곳 영지 지배
* 쿠론, 알트도르프, 드라켄호프 성, 세월의 떡갈나무, 미랄리아노, 스케이븐 블라이트, 키슬레프, 헬 핏, 카라즈 아 카라크, 여덟 봉우리 카라크, 검은 암반, 라미아, 켐리, 잇차, 헥소아틀, 나가론드, 로세른, 가에안 계곡, 각성, 갤리온의 무덤, 사르토사
* 습격으로 10000 수입 얻기
* 계속 영토를 확장하여 영원의 선택받은 자 아카온의 도래를 준비하십시오.
* 카오스의 지도자를 물리치세요.
-
장기 승리

* 다음 진영 파괴
* 그린 스킨, 검은 맹독, 피묻은 창끝, 부러진 콧등, 구부러진 달, 굽은 달 불복종 분자, 붉은 눈, 붉은 송곳니, 딱지앉은 눈, 해골분쇄기, 이빨날리개, 상투머리들, 라이클란트, 카라즈 아 카라크
* 정착지 50개 노획, 파괴, 약탈
* 모든 드워프 홀드 장악
* 카라크 지플린, 카라크 노른, 카라크 이조르, 카라크 히른, 카락 드로마르, 참나무망치, 즈후프바르, 카라즈 아 카라크, 그룽니의 기둥, 카라크 카드린, 바락 바르, 바렌카 구릉지, 드링고라카즈, 크라드토멘, 크라카 드락, 카지드 보드카락, 시요크트라켄, 카라크 아줄
* 다음 정착지 중 17곳 영지 지배
* 쿠론, 알트도르프, 드라켄호프 성, 세월의 떡갈나무, 미랄리아노, 스케이븐 블라이트, 키슬레프, 헬 핏, 카라즈 아 카라크, 여덟 봉우리 카라크, 검은 암반, 라미아, 켐리, 잇차, 헥소아틀, 나가론드, 로세른, 가에안 계곡, 각성, 갤리온의 무덤, 사르토사
* 습격으로 20000 수입 얻기
* 계속 영토를 확장하여 영원의 선택받은 자 아카온의 도래를 준비하십시오.
* 카오스의 지도자를 물리치세요.
진영 효과
일정 확률로 와아아아아!에 야만 오크가 포함
적 영웅 행동 성공 확률: -50%
돌격 보너스: 야만 오크 부대에 +25%
군주 효과
물리 저항: 야만 오크 부대에 +20% (군주의 군단)
유지비: 야만 오크 부대에 -50% (군주의 군단)
모집 비용: 야만 오크 부대에 -50% (군주의 군단)
군단 능력: "우르자그의 와아아아아!" (대체: "와아아아아!!!!")
격파 특성
물리 저항 +10%


그림고어 아이언하이드가 검은 암반을 장악했으며, 많은 오크가 이 블랙 오크의 기치 아래 모여듭니다. 이제 '위대한 녹색 예언자' 우르자그가 나타나 아이언하이드가 위대한 녹색 신 모크와 고크의 선택을 받은 자라 선언합니다. 한편 그림고어는 지금까지 우르자그를 참아왔지만, 이제 이 야만 오크가 "헛소리"를 지껄이는 걸 더 이상 용인할 수 없습니다. 그래서 그는 피투성이 손의 호위된 오크를 돕고자 그를 에크룬드에 보냅니다.


필멸의 제국 켐페인에서는 배드랜드 남쪽과, 동쪽 다크랜드 쪽으로 지역들이 늘어나서 구석에 있던 시절에 비해 방어에는 불리해졌다. 배드랜드에 스케이븐과 뱀카가 세력을 형성하고 있고, 그 아래에 툼킹도 있는 만큼 우르자그가 더이상 무조건 쉽다고 할 수 없게 되었다. 결정적으로 툼킹 패치 후로 사우스랜드에 세트라와 칼리다라는 강력한 적수까지 생겼고, 그에 추가로 틱타크토와 리용세의 르팡스가 추가된데다, 동쪽에서는 스닉치나 말루스 둘 중 한 명이 와서, 그림고어와는 다른 의미로 골치가 아파진다. 그래도 사막 지형 상성이 좋아서 남쪽으로 진출해서 드워프와 싸우는 타이밍을 늦추는 선택지도 생겼으며, 툼킹은 열강만 되면 오크와도 친하게 지내는 만큼 몇 안되는 잠재적 동맹이다.

변칙적인 방법으로 시작하자마자 그림고어와 맺은 불가침 조약을 깨고 초반 영지를 확보한 뒤 국경의 공들과 휴전을 한 다음 기회를 봐서 그림고어와 전쟁을 벌이는 방법도 있다. 그림고어를 잡으면 상당한 영토를 한번에 얻으며, AI의 어중간한 군단과 최적화 안된 도시들을 정리하면 초반 기틀이 빠르게 잡힌다. 게다가 빠르게 두 번째 전설적인 군주 영입하는 것은 덤. 다만 그림고어는 아무리 입지가 애매해졌다 해도 여전히 1:1 상위권에 위치해 있고 어줍잖은 로스터로 덤볐다간 블랙 오크와 둠 다이버 캐터펄트에게 개작살이 나니 주의하자. 그림고어가 개편으로 상위권 무쌍 능력을 가진 전설군주가 된 후엔 더 힘들어진 방법.

감시자와 배불뚝이 DLC 패치로 사막과 밀림 적합성이 생겨서 올드월드로 진격하는 다른 그린스킨들과 달리 사우스랜드로 진격하는 것을 선호하게 되었다.[1] 후반에 툼킹을 동맹으로 삼는 것을 포기한다면 드워프 대신 초반 약골 툼킹들을 화력 넘치는 새비지 오크로 때려 잡으면서 빠르게 성장할 수 있다. 우르자그의 와아아아는 물리 저항 22%를 추가로 주게 되어 새비지 오크들이 영체 수준의 물리 저항을 가지게 되고 고유 스킬트리에서 상대 마법 저항력 제거가 추가 되기에 강력한 모습을 보여준다. 이 마법 저항력 제거가 우르자그가 싸우는 군단이 아닌 우르자그가 있는 지역 영지 전체에 적용되기 때문에 드워프에겐 사신이나 다름 없는 위용을 뽐낸다. 고크의 발을 직격으로 맞아도 죽을 생각을 안하던 드워프들이 뇌 박살 기계만 맞아도 피가 쭉쭉 까지고 고크의 발을 맞으면 바로 모랄빵이 날 정도.


4.3. 토탈 워: 워해머 3 불멸의 제국들[편집]


시작 위치
승리 조건
단기 승리

* 우르자그의 퀘스트 전투 하나 승리 (악의의 가면, 굽은 야수, 섬음나무 지팡이)
* 다음 영지 지배
* 서부 불모지대, 남부 불모지대, 동부 불모지대
* 30곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
-
보상: 모집 시 등급: +3 (모든 군단)
-
장기 승리

* 단기 승리 조건을 달성하세요.
* 75곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
* 다음 진영 파괴
* 검은 맹독, 피묻은 창끝, 부러진 콧등, 굽은 달 불복종 분자, 붉은 눈, 붉은 송곳니, 딱지앉은 눈, 해골분쇄기, 이빨날리개, 상투머리들
-
보상: 전체 모집 용량: +2 (진영 전체)
-
지배 승리

* 272곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
-
보상: 캠페인 승리!


우르자그는 자신의 예언을 따라 불모지대로 향하여 에크룬드의 야만 오크들을 거대한 와아아아!로 이끕니다!


먼저 스타팅 유닛으로 새비지 오크 빅언 2카드가 추가되어 더욱 새비지 오크다운 접근전을 할 수 있게 되었지만, 배드랜드와 확장 방향인 사우스랜드에 스카브란드를 포함한 대량의 메이저 팩션이 추가되면서 난이도가 높아졌다. -대신 우르자그는 2레벨에 정예연대 대빵 큰 놈을 뽑을 수 있으므로 이를 주력 병력으로 살리는 것도 방법이다.-[2] 필멸의 제국과 다르게 시작부터 전쟁인 세력이 니빨 날리개 하나로 줄어들어 전선을 최소화할 수 있는 것도 호재. 밑에서 스카브란드나 말라고어가 주변 세력을 갈아버리고 올라오느냐, 아니면 토그림을 위시한 드워프 세력이 호시탐탐 쳐들어올 기회만 노리느냐에 따라 어디로 전선을 잡을지가 결정된다.

다만 어차피 스카브란드와 말라고어와는 쉽게 친해질 수도 없고 이들이 카오스 오염을 열심히 뿌려 주변을 초토화시키는지라 그냥 빠르게 처리하고 세트라와 친해진 다음, 사우스랜드에 있는 크록가르, 틱타크토, 테클리스, 소렉, 아칸, 르팡스, 퀵 등을 처리하며 사우스랜드를 평정하거나 아니면 아예 토그림을 첫 와아아아아의 제물로 삼고 산맥을 점거하며 올드 월드로 넘어가는 것도 좋다. 다른 그린스킨 전설군주처럼 우르자그의 장기 캠페인 승리 또한 특정 세력의 멸망이나 다수의 영지 지배가 아닌 모든 마이너 그린스킨 팩션의 멸망만 조건으로 있기 때문에 심플하게 원하는 곳으로 가서 깽판을 치면 되는 참으로 그린스킨다운 캠페인 방식을 진행하게 된다.

2022년 12월 기준으로 우르자그의 고유 스킬트리에 악의 우상에게 물리 저항을 주는게 중복 적용돼서 스킬 하나로 물리 저항 45%나 받는다! 추가적인 스킬 포인트 투자나 아이템 버프 등을 활용하면 물리 저항이 최대치가 되어 마법 공격이 없으면 죽을 생각을 않는 괴물이 된다.

5. 기타[편집]


  • 성능과 별개로, 우르자그가 발매될 당시 공식 소개 사이트에서 보여준 특유의 춤사위 덕에 팬덤에선 올드월드의 댄서로 대우하고 있다.


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[1] 이는 어느정도 설정을 반영한 변경점으로 우르자그가 부러진 코 부족의 샤먼을 스퀴그로 변신시킨 죄로 잡아먹힐 뻔 했으나 오히려 과거 부러진 코 부족이 대지를 지배하던 위대한 시절을 보내다가 리자드맨에게 쫓겨난 것을 거론하며 그들의 정복욕에 불을 붙여 사우스랜드로 쳐들어간 것을 반영한 것이다.[2] 2.2 패치로 정상화.


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